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Este blog es un blog sobre videojuegos, pero no un blog que intente ir de "pro" ni en el que quiera ir de "listillo" sino simplemente un blog en el que hablo sobre los juegos que, por una u otra razón, hayan quedado en mi recuerdo, aquellos que definieron mis gustos en este hobby y aquellos que pudieron haberme marcado. Aquí no hay guías, puntuaciones ni trucos, solo puro amor por los videojuegos y algún que otro recuerdo medio enterrado en la memoria, tampoco hay roms ni enlaces de descarga, para eso ya hay otras página.

sábado, 7 de marzo de 2026

Especial: Minecraft (y mi depresión)


    Sí... voy a hablar de Minecraft, y sí... es un especial. ¿Que por qué?, pues creo que es evidente y, a la vez, no lo es. Es evidente porque, Minecraft, aunque tiene ya sus años, es un juego que puede catalogarse como "moderno" y "actual", ya que no sólo sigue teniendo una gran popularidad, sino que, además, se va actualizando cada poco tiempo, de manera gratuita, por cierto, añadiendo más y más contenido, con lo que, el Minecraft actual, es muy diferente a su primera versión. Y, por otro lado, no es tan evidente porque, esta entrada, trata sobre Minecraft, pero también sobre MI depresión.


Me encanta mi camiseta de Superman



    Ya le dejado caer, cuando no dicho directamente, que soy una persona propensa, MUY propensa, a la depresión, tanto es así que podría decirse que padezco de depresión crónica (cosa que, en realidad, existe, por cierto). Puedo pasar rachas mejores, rachas peores, y rachas "meh", pero también, y eso es lo malo, puedo pasar rachas muy, pero que muy malas. Rachas en las que nada importa, en la que no le encuentro sentido a nada. Rachas en las que me he encontrado caminando por las calles de mi ciudad a las tantas de la noche buscando ideas para... bueno, digamos que para hacerme el "auto game over"... La depresión es una mierda, no lo puedo definir de una manera más clara. Algunos se piensan que la depresión es "sólo" estar triste, y no, no es algo tan simple. La depresión, literalmente, te anula como persona. Te deja convertido en un amasijo de carne incapaz de salir de esa cueva oscura y fría que es el interior de tu propia mente, que sólo te dice cosas negativas, que te recuerda lo poco que vales y lo poco que le importas a los demás. La depresión es, a fin de cuentas, la anulación de uno mismo. Por eso es tan importante buscar ayuda y apoyo, tanto de profesionales como de familiares, porque si no tienes ninguna de las dos cosas, el final, puede ser trágico.


¿Dónde si no podrías encontrar a Bob Esponja en un mundo estilo Fallout?... bueno sí, en PC con mods...


    Antes de entrar en materia, aunque esta entrada será "especial", y no en el sentido habitual, debo decir algo que, a lo mejor, puede resultar duro, pero es algo que debo decir. Si sigo aquí, vivito y coleando, es por dos razones. Porque soy muy cabezón, y no me gusta rendirme, y porque me conozco. Cada vez que me da una crisis grave (u "oleadas", como yo las llamo), y siento ganas de... bueno, ya lo digo más arriba. Intento recordar que, a pesar de todo de lo mal que vea la situación, de lo asquerosa que vea mi vida, y de la poca esperanza que pueda tener en mi interior... al final, toda esa puta mierda nube de oscuridad, acaba desapareciendo, ¡siempre!. Vivo con esto prácticamente desde la infancia, y seguramente, por no buscar ayuda en su momento, se acabó convirtiendo en algo crónico. La gente a mi alrededor simplemente pensaba que era un niño callado, melancólico quizás, sin molestarse en mirar en mi interior. Pero como digo, siempre, al final, por fuerte que fuese la ola, las nubes desaparecían, y la luz regresaba. Quizás no era una luz muy fuerte o duradera, pero sí lo suficiente para poder ver la orilla, una vista a la que agarrarme en lugar de rendirme.


No, no estoy acechando al aldeano para darle un hachazo... aunque bien pensado...


    Lo peor de todo, es que dichas "oleadas", pueden aparecer casi porque sí, casi cualquier "contratiempo" puede hacer que, mi mente, haga "click", y, en un par de días, vuelva a sumergirme en la oscuridad. Y yo lo noto. Cuando algo sucede y viene la "ola" (por eso las llamo olas), noto que, poco a poco, mi humor va cambiando, mi percepción de las cosas va cambiando, comienzo a no tolerar ciertas cosas y... bueno, digamos que noto que algo va cambiando, no es algo que suceda de un día para otro, y como conozco mi propia naturaleza, es algo que he aprendido a identificar y, como digo, a tolerar. Por suerte, hace ya mucho que no me da una "crisis" de las gordas... unos cinco años, ¿que como lo tengo tan bien calculado?, pues porque es, ¡qué casualidad!, la edad que tiene mi sobrina pequeña, la cuál insufló a mi vida algo de lo que estaba falto y de lo que ni siquiera era consciente... cariño, cariño puro, sincero y desinteresado.

    Suelta esta retahíla, me gustaría ir ya al asunto.

    Yo conocí Minecraft... bueno, ¿qué voy a decir?, estoy metido en esto casi desde que nací, y cualquiera que sepa un poco de videojuegos, conoce Minecraft. Pero lo que quiero decir, es que lo conocí, "personalmente", por mis dos sobrinos (ahora ya mayores), los cuales estaban enganchados. Veían vídeos en YouTube y cuando la madre les dejaba jugaban Minecraft. Se ponían en modo creativo (en la PS3), se daban un tiempo para construir bases (una cada uno), y luego veían quién era capaz de destruir antes la base del otro... ah, o jugaban a alguno de los "minijuegos" competitivos que el juego traía.


Este juego me da mucha paz... menos por la noche o cuando estoy explorando una cueva en la oscuridad, o cuando me alejo de mi base y no recuerdo donde está porque olvidé las coordenadas, o cuando hay una invasión, o cuando...


    Yo pasaba MUCHO tiempo con mis sobrinos, de hecho, ellos pasaban más tiempo conmigo que con sus padres, por lo que su marcha al norte de España (MUY al norte de España), supuso un bajón en mí que a punto estuvo de ser de los gordos... ¿que qué lo impidió?... Minecraft.

    Mi hermana se llevó a los niños con bastantes prisas, vendieron la PS3 y todos sus juegos porque el padre les había comprado la PS4. Vendieron como digo, todos los juegos... menos el Minecraft, que, por alguna razón, estaba en mi habitación. Y un día, lo vi allí y me dije... ¿por qué no cruzar la última barrera?. 

    No os podéis imaginar lo mal que estaba yo en aquella época. Yo era todo un hater de Minecraft, en parte, por culpa de lo pesados que eran mis sobrinos con ese juego (igual que con otro que empieza por "Fort" y termina en "nite"). Pero, aquel día, mi idea sobre este juego cambió para siempre.

    Me puse a jugar, tan "distraído", por mi oscuridad, que mis prejuicios hacia el juego desaparecieron. Aparecí, me acuerdo perfectamente, en un bioma de jungla... para mí, incluso a día de hoy, el peor bioma en el que aparecer. La densidad de la vegetación era brutal, literalmente debía romper la maleza para poder avanzar, y sin conocer las mecánicas del juego, salir de allí fue casi un infierno. Un infierno tan infernalmente infernal, que, por la noche, tuve que esconderme en un agujero en la tierra. Algo sí que sabía del Minecraft, claro, como que, por la noche, aparecían "cosas". No dormí, ya que no tenía cama. Sabía que podía hacerse, pero no como. Cosa que aprendí "al día siguiente". Explorando un poco, encontré un bioma más agradable, subí a una pequeña meseta, la alisé un poco, y me hice mi primera casa... en cuanto supe hacer carteles coloqué una con el nombre del lugar... "Villapene"... sí, soy así de especial.


Esta captura no dice mucho... pero es un "complemento" basado en Fallout


    Poco a poco fui aprendiendo las mecánicas, como crear cultivos, criar bichos y tal. Puse un muro alrededor de mi casa, convertí la casa en un puto rascacielos... Y aprendí que podías llevar lobitos. "Adopté" a varios... uno se ahogó, el muy estúpido, por no saber salir del agua al quedarse atascado bajo un puente bajo que yo mismo había construido. Otros cuatro se "sacrificaron" al explorar una mina, mina a la que llamé, con su correspondiente cartel, "Mina de los Cuatro Lobos", en su honor. Y fue precisamente una mina, o mejor dicho una cueva, lo que hizo que me enamorara de este juego. En realidad fue casi al principio, cuando supe cómo hacer antorchas y las herramientas básicas. En busca de minerales, entre en la primera cueva que encontré.

    El mundo de Minecraft, no voy a descubrir nada, está todo hecho de cubos, y por muy hermosos que puedan ser algunos paisajes, en realidad, todo tiene un aspecto muy monótono. Monótono en el sentido de que, los mundos, no son "realistas", los ríos no discurren "montaña abajo", por ejemplo, simplemente "existen", no hay caminos enrevesados entre los árboles ni muchos accidentes "naturales". Pero aún así, como digo, podemos encontrar entornos muy hermosos, grandes praderas con solo el cielo sobre nosotros, enormes agujeros en los que parece haber caído un meteorito, cuevas enormes... es cierto que, en la versión de PS3, que es la que yo jugué primero, todo era bastante más "pequeño", yo veía vídeos de Minecraft (sí, al final terminé viendo vídeos de Minecraft), y sentía cierta envidia de los usuarios de PC, ya que todo, literalmente todo, era más grande, desde el propio mundo hasta lo que había dentro.

    Pues bueno, que me enrollo. Entré en mi primera cueva, y cuando apenas llevaba unos minutos descendiendo y colocando antorchas, comenzó a sonar uno de los temas clásicos de Minecraft y, entonces... me sentí como en casa. La soledad, el aislamiento, esa sensación de estar en un sitio en el que nadie había estado antes... me recordó tanto a la sensación que tuve cuando jugué por primera vez al Tomb Raider, que un pensamiento pasó fugazmente por mi mente... "¿no será este EL MEJOR JUEGO DE LA HISTORIA?".


Las estructuras naturales que puedes encontrar, pueden ser increíbles en ocasiones, eso de ahí, ni siquiera es taaan espectacular


    Puede sonar exagerado, pero esa sensación de aislamiento y soledad fue lo que me enganchó de verdad, ¿poder construir cosas?, está bien, ¿libertad total de exploración?, ok... pero esa sensación de soledad... era como si mi mente se pusiera en blanco, dejando todo atrás, sólo debía concentrarme en lo que tenía delante, en explorar aquella cueva, en tener cuidado con los zombis, los esqueletos y los creepers. Y cuando salí a la luz tras un largo rato, con un montón de materiales útiles, tuve una enorme sensación de victoria. No había "hecho nada", solo picar, durante un par de horas posiblemente, pero la cantidad de materiales me permitiría avanzar "de verdad", y así entendí cómo funcionaba el juego. Yo, por aquellos tiempos, ignoraba lo del End, lo de la dragona, el Nether y demás. Para mí, Minecraft, era la superficie y las cuevas, ya está, pero cuando supe de esas "dimensiones extra" sentí que aquel juego no tenía final... y era cierto, no tenía final. Es verdad que, tras matar a la dragona, salen unos créditos finales, pero luego puedes continuar jugando en tu mundo si quieres, lo cual hacía que, como digo, el juego fuera infinito, y que fueras tú el que decidiese cuando "terminaba" un mundo.

    Más tarde, "llegó" mi sobrina, la cual aprendió a jugar videojuegos con Minecraft, en mi PS3, y jugando a dobles en ocasiones. Recuerdo que, a veces, se pasaba más tiempo mirando al cielo o al suelo que jugando, ya que no sabía usar el stick derecho. De hecho, cuando mi PS3 explotó (literalmente), mi sobrina estaba jugando sola al Minecraft, ella ya sabía manejar bien el mando y las mecánicas básicas del juego. Y cuando la PS3 explotó, los dos nos miramos con cara de susto.

    Así dejé de jugar a Minecraft... durante un tiempo no excesivamente largo, en realidad. Me hice con un ordenador, el actual, que de hecho me lo dio mi padre, ya que este se compró uno nuevo. El ordenador estaba fatal, literalmente, cuando me lo dio, mi padre me dijo "a ver si tú eres capaz de hacerlo andar"... y bueno, "andar" no pude hacer que lo hiciera, pero sí encenderlo... media hora... ¡media hora!, de reloj, tardó en encender. Aunque estoy pensando... creo que mi padre me dio el ordenador ANTES de que mi PS3 explotara, pero el caso es el mismo. Cuando al fin encendió el ordenador, le eché un vistazo "por encima". Y entendí, en parte, por qué iba tan mal. Mi padre tenía miles de archivos completamente desordenados, solo en la carpeta de descargas, tenía miles de fotos, sin archivar en carpetas ni nada. También tenía un montón de juegos de esos "gratis" instalados, al igual que un montón más de porquería. Tras más de una tarde "limpiando" el ordenador, y desfragmentándolo manualmente (dejar que lo hiciera solo, hubiera hecho que tardase DÍAS, de lo lento que iba), el ordenador comenzó a ir mejor... mucho mejor. Joder, es el que uso a día de hoy y me va bastante bien.


Más desierto...


    Por no enrollarme más... un día, me dije, "¿por qué no pillarme el Minecraft para PC?", seguro que está tirado de precio. Lo miré en la store y vi que había varias ofertas, me pillé una que tenía Bedrock y Java Edition (no sabía lo que era eso, recordemos que yo solo había jugado a la versión de PS3), y traía algunas cosas "de regalo", como monedas para gastarlas en la Marketplace, creo que un pack de texturas... bueno, cosas.

    Lo instalé y... bueno... el rendimiento de mi ordenador no era el mejor precisamente, pero podía jugarlo. Es cierto que, cuando el juego guardaba automáticamente, se ralentizaba bastante (nótese que hablo en pasado), pero cambiando ciertas cosillas pude mejorar algo el rendimiento. ¿Lo malo?, que no podía jugar "a dobles" con mi sobrina en una sola pantalla... con un solo Minecraft, quiero decir.

    Antes de continuar... continuando con la versión de PS3. En un momento dado, mi consola comenzó a tener problemas a la hora de leer discos, y uno fue, precisamente, el de Minecraft. Para "matar" el mono, me bajó de la store, que aún funcionaba, la demo, la cuál te dejaba jugar como unos veinte minutos... hasta que descubrí, gracias a un niño latino de diez años (sí, este estereotipo ES REAL XD) en YouTube, que si comenzabas una partida "a dobles", cuando el tiempo terminaba, ¡el segundo jugador podía seguir jugando!. Y era cierto. Creo recordar que no podías guardar ni cargar partida, y que no salían enemigos por la noche... bueno, eso es en parte. Recuerdo que, por las noches, a veces, durante un frame (o menos) podías ver a los enemigos, pero estos desaparecían. Lo cierto es que daba algo de miedito, ya que te daba la sensación de estar viendo "fantasmas". A lo que iba. Al final, me pillé la versión completa, vamos, el juego, y cuando fui a cargar mi primer mundo... ¡no pude!, al parecer, y no entiendo el por qué, las versiones física y digital no eran "compatibles". Miré los archivos de guardado y vi que tenían nombres ligeramente diferentes, lo que los convertía en archivos de juegos diferentes a nivel práctico... fue la primera vez que perdí un mundo "principal"... cosa que se repetiría en el tiempo.

    Pero sigamos, y vayamos ya al punto.

    Minecraft, es un juego de "supervivencia" y construcción que da al jugador la total libertad de hacer, literalmente, lo que le salga de los cojones. ¿Que quieres pasarte toda la partida criando vacas?, pues hazlo, ¿que quieres "chetarte" para matar a la dragona?, tú sabrás, ¿que quieres construir enormes construcciones megalómanas en tu propio honor?, pues ok. Pero es que va incluso más allá. Puedes jugar con amigos, visitar sus mundos o que ellos visiten el tuyo, hay minijuegos competitivos, el modo creativo, mundos (gratuitos o no) educativos o de temáticas basadas en franquicias famosas... Los que critican a este juego sin conocerlo... son unos ignorantes. Piensan que es un juego "para niños", pero si vieran cual es la media de edad de jugadores, se quedarían con la boca abierta. Es un juego que proporciona tantas posibilidades, que lo puede jugar gente de cualquier edad. Y eso es solo la punta del iceberg.


La cantidad de mods y complementos que puedes tener son increíbles, eso sí, harán que el juego cargue algo más lento

    Si por algún motivo te aburres de Minecraft, hay, literalmente, cientos de mods LEGALES, que puedes comprar en la Marketplace. Es más, hay muchos que son gratuitos, algunos añaden texturas nuevas, skins (personajes), o incluso aventuras completas en mundos de franquicias ultraconocidas (como digo más arriba), como Fallout, Star Wars y... ejem... Bob Esponja. A veces, algunos de esos "mods", te permiten usar las texturas en tus mundos, como el caso del mod de Fallout, que no solo trae un mapa que está basado en Yermo Capital y que, además, trae multitud de skins basadas en los personajes de ese juego, no, además, te permite usar las texturas del mod en tus otros mundos, lo que siempre resulta curioso. Hay casos, como los mods de Star Wars y el de Bob Esponja en los que, directamente, son aventuras nuevas en los que tienes que cumplir misiones para avanzar. En ambos casos, el juego está en modo "aventura", por lo que no puedes romper ni agarrar bloques (tampoco lo necesitarás). En mi caso, el mod de Bob Esponja corre bastante bien, pero el de Star Wars va bastante mal, aunque quizás debería probarlo ahora, parece que ha mejorado (bastante) el rendimiento del juego en Bedrock Edition (actualización porque esto lo escribí hace ya tiempo. Sí, ahora va algo mejor). Ah, que no he dicho que todo esto es en Bedrock Edition.

    BE es, por así decir, la versión "estándar", la que funciona en todos los dispositivos. Pero, la java, es la más jugada por los que tienen un PC "decente", ¿y por qué necesita un PC "decente"?, pues porque está pesimamente optimizado, y su rendimiento es mucho peor que la BE. En mi ordenador es, literalmente, injugable, con eso lo digo todo. Pero, a cambio de ello, es mucho más fácil meterle mods externos. ¿Que si MOJANG lo permite?, lo diré de esta manera... El propio launcher del juego te permite administrar los mods externos a tu gusto... vamos, que sí que lo permite. Con lo cuál, podréis imaginar, las posibilidades de modificación y personalización del juego se disparan a niveles epiquísimos. De hecho, así puedes meter mods que mejoren el rendimiento, mods de gráficos ultra realistas o mods que cambien el comportamiento del juego completamente... vamos, una locura. Nunca fue tan cierto aquello de, "las posibilidades son infinitas". Para MOJANG la colaboración de la comunidad es tan valiosa, que incluso están quitando la "ofuscación" del código del juego para hacer más fácil el trabajo para los modders, cosa inaudita en la industria.

    Minecraft, originalmente, era mucho más sencillo de lo que es ahora, de hecho, la versión que jugué de PS3, ya estaba anticuada con respecto a la de PC o consolas más modernas porque hacía tiempo que no se actualizaba. Con el tiempo, se fueron añadiendo multitud de elementos. Desde criaturas nuevas, estructuras, biomas, bloques, objetos... todos los años hay pequeñas actualizaciones. Y es verdad que, a veces, lo que se incluye puede ser un poco decepcionante, quizás un nuevo tipo de flor (y no me lo invento), un bicho nuevo que apenas hace nada (tampoco me lo invento), y cosas así, pero eso hace que, al acabar el año, el Minecraft actual tenga mucho más contenido que el Minecraft de principios de año. Pero al igual que a veces se incluyen cosas pequeñas, a veces, la actualización trae algo gordo de verdad, como un bioma nuevo, con árboles y criaturas nuevas o incluso una dimensión nueva, como ya pasó en su día con el Nether por ejemplo, o incluso con el End, que no salieron a la vez que el juego original.


¿Os gusta Star Wars?, pues también tenéis complementos inspirados en ese universo?


    Cuando dije que el juego era "infinito", era algo tanto metafórico como LITERAL. Me explico. En Minecraft no tenemos UN mundo como en los juegos tradicionales, que va. El mundo se genera proceduralmente a partir de una semilla, y la cantidad de semillas es... digamos que "grande", lo que hace que la cantidad de mundos disponibles sea gigantesca. Pero no solo eso, cada mundo (en versiones "grandes", como la de PC), es enorme. De hecho, cada mundo de Minecraft, es potencialmente más grande que el propio planeta Tierra. Y digo "potencialmente" porque difícilmente verás entero un mundo de Minecraft. Cosa que, por otro lado, sí podías hacer en la versión de PS3, ya que los mundos eran mucho, muchísimo, más pequeños. Pero recordemos, además, que en Minecraft, el mundo también se expando verticalmente, aunque no tanto como horizontalmente, lo que hace que la cantidad de espacio a explorar sea simplemente inabarcable. Además, tenemos multitud de biomas, desde desiertos a junglas, pero también hay biomas submarinos, los cuales podremos explorar si tenemos el equipo necesario (nos asfixiamos bajo el agua, por cierto). La cantidad de biomas, y combinación de los mismos, es simplemente imposible de gestionar en nuestra mente, es casi como querer comprender el tamaño total del universo, nuestro cerebro no está preparado para eso.

    Hace algún tiempo, en una actualización, se actualizaron (valga la redundancia), los aldeanos, seres pacíficos que viven en... bueno, aldeas, y con los que podemos comerciar para conseguir esmeraldas (la moneda del juego) u otros recursos. Pues en esa actualización, se personalizó a los aldeanos para que sus ropas estuvieran acorde con el bioma en el que estuviese su aldea, lo cual daba aún más personalidad al juego. Incluso podemos "forzar" a que los aldeanos aprendan profesiones que nos convengan a nosotros con las diferentes "mesas de trabajo" que se añadieron también hace ya un tiempo (cosa que antes no se podía hacer).

    El juego es enorme, lo repito, podría estar todo el día comentando detalles, hablando de sus mecánicas, profundizando en los "mods" y hablando de mis experiencias durante horas y horas, pero creo que es hora de ir terminando, pero quiero terminar diciendo algo antes.


Dicen que los videojuegos te vuelven violento... pues aquí estoy yo, dando de comer brutalmente a unos salvajes corderitos con mi bestial skin del anime ultraviolento de Sakura Cazadora de Cartas, todo muy gore, como podéis observar...


    Minecraft, para mí, "es casa", ya lo mencioné en el especial al respecto. Y eso quiere decir que, cuando lo juego, no solo me siento bien, me siento seguro, a salgo, todos mis malos pensamientos se alejan como la niebla ante una brisa fuerte. Durante mucho tiempo fue un salvavidas para mí (literalmente), y aunque entiendo que no es un juego para todo el mundo, no entiendo como puede haber gente que lo odie sin haberlo jugado siquiera, ¿es por su comunidad?, lo puedes jugar solo, ¿porque no hay un "objetivo real"?, en realidad, puedes matar a la dragona, y hay algún que otro "enemigo especial" que derrotar... el juego te da libertad incluso para eso, para que tú te pongas tus propios objetivos, y cada muerte, al igual que pasaba en Dark Souls, podía suponer perder mucho, podías perder los objetos del inventario si no corrías a recogerlos o si morías al caer en la lava, y tus "niveles" también se iban a la verga (estos últimos se usan para encantar y/o reparar objetos), por lo que también te enseñaba a gestionar tu frustración y a saber reponerte de un mal momento. Una muerte jodía, sobre todo, si tu punto de "spawn" estaba muy lejos de donde morías, lo cual podía suponer, como digo, perder todo lo que llevaras encima. En definitiva, es un juego más complejo de lo que parece, pero más sencillo de lo que parece (XD) dependiendo de cómo se lo plantee el jugador. Minecraft es como esa persona que, en un primer momento te cae mal, pero que luego, al conocerla, te das cuenta de que es una persona maravillosa a la que querrás tener siempre en tu vida. Jugadlo, por favor, dadle una oportunidad si sois de esos "haters" que lo odian porque sí. Y no lo juguéis como otros os dicen que debéis jugarlo, jugadlo como vosotros queráis, ahí reside la grandeza de este juego.

    Me dejo en el tintero montones y montones de cosas, pero lo básico está aquí, que es mi experiencia. Un juego que me sacó de un pozo profundo, y al que acudo cada vez que siento que la oscuridad se acerca, sé que no soy el único que ve así este juego... y eso debe significar algo. ¡Hasta la próxima!




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