Yo siempre he sido más de jugar en "supervivencia", la exploración de mundos "infinitos", el no saber qué te vas a encontrar en esa cueva que acabas de descubrir, y el peligro real de perder todo el progreso de las últimas horas, era lo que más me gustaba de Minecraft. El modo "creativo" lo veía para gente con más... ejem... "creatividad". Y no es que yo no la tenga, si comencé este blog es, precisamente, porque tengo una vena creativa bastante fuerte, solo que, en mi caso, se enfoca más en la escritura. Me encanta escribir, aunque sean chorradas o cosas absurdas, transmitir ideas, sensaciones o emociones, y comunicar lo que sea, es algo que llevo dentro desde que aprendía a leer. De pequeño también me gustaba dibujar, pero ese es un gusto que perdí con la edad, no como escribir, cosa que sigo haciendo, como hobby y por puro placer, ya que este blog es solo la punta del iceberg. Incluso hice mis "pinitos" en la creación de videojuegos, desde la época del Spectrum programando en BASIC a probar cositas más modernas con programas como RPG Maker, pero al igual que con la escritura, sin ninguna pretensión, por simple hobby, y por la propia necesidad de dejar fluir mi imaginación y creatividad... pero sin embargo, en lo que se refiere a las "artes plásticas", nunca fueron mi fuerte, siendo el dibujo la única que me llamó la atención. ¿Que qué tiene eso que ver con todo?, pues que, Minecraft, a su manera, podría considerarse como una "arte plástica", solo que "virtual", ya que el juego te deja modificar el entorno con completa libertad, al igual que un escultor puede dar forma a un trozo de mármol, el jugador puede colocar los bloques como le de la gana para remodelar el entorno o crear obras impresionantes... Y es ahí donde tengo mi problema. Mi manera de pensar es bastante caótica, mi capacidad de planificar algo a medio o largo plazo es nula y mi sentido del "orden" es, digamos, inexistente. Hay gente que tiene un cajón en el que guarda la ropa interior ordenando los calzoncillos y los calcetines por colores, y yo, en cambio, meto los calcetines a presión en el primer cajón que tenga un espacio libre... ¿y los calzoncillos?... no uso de eso, pero esa es otra cuestión que no viene a cuento.
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| El colegio... por delante parece decente, si vierais la parte de atrás... un diseño digno del infierno |
Lo que quiero decir con el tocho de arriba, es que me resulta más que complicado el llevar una idea mía al papel, que me cuesta la vida propia sacar una idea de mi cabeza y convertirla en algo físico, ya sea una simple figura de plastilina o... sí, una construcción de Minecraft. Deberíais ver las bases que construyo... aunque creo que ya dije algo de ello en la entrada dedicada a Minecraft. Mis bases son como mi mente, un conjunto de habitaciones y zonas conectadas sin sentido en las que me pierdo hasta yo, que soy el que las construye. Por eso, no suelo jugar en creativo, porque la planificación y la resolución de una idea no son lo mío. Pero sin embargo, sí que puedo, más o menos, imitar la realidad, lo que ya existe. Cuando dibujaba, se me daba muy bien copiar dibujos ya hechos, es más, recuerdo en la época de Dragon Ball Z, me encantaba redibujar mis viñetas favoritas (me compraba el manga todas las semanas), y en ocasiones, incluso "mejoraba" las proporciones de los personajes, pero eso sí, me resultaba imposible hacer una ilustración original. Por ello, la mejor manera que se me ocurrió de aprovechar el modo creativo, es la de crear mi propia ciudad.
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| Esta fue la primera construcción que hice, no sé por qué, fue un banco... la lógica es algo que no se me da muy bien |
Hace unas semanas, comencé a ver vídeos de un youtuber, creo que es de México, en el que enseña la ciudad, o país, mejor dicho, que lleva literalmente años construyendo, y eso me picó la curiosidad. Se ve que el chaval le pone mucha dedicación, y como, con el tiempo, fue mejorando el nivel de sus construcciones. Así que me dije, ¿por qué no hacer mi ciudad?. De hecho, hace años, cuando jugaba Minecraft en PS3, quise construir el barrio en el que vivía antes de mudarme al Puerto de Santa María, pero aún era muy novato en eso de las construcciones y, además, el tamaño de los bloques dificultaba las construcciones "realistas", por lo que desistí al poco tiempo. Sin embargo, ahora, que juego en PC, con lo que juego a la versión más actualizada posible, y ahora que, por fin, he aprendido a meter "addons" en Mincraft Bedrock (ya expliqué en la entrada de Minecraft por qué no juego en Java... creo), tengo acceso a elementos que antes no tenía, como muebles, electrodomésticos y otros elementos que resultan complicados de reproducir con los bloques que te da el juego "vanilla", porque sí, hacer mesas y sillones es muy fácil, y también puedes simular algún que otro electrodoméstico con algo de ingenio, pero hay cosas que quería que se vieran "realistas", como ordenadores, televisores y demás, por lo que acabé instalando diversos addons, o mods, para que todo quedara mejor. También me gustaría colocar "NPC" para que la ciudad "tenga vida", de hecho, creo que quizás ponga aldeanos, pero no quiero que se pongan a criar como locos y me ralenticen el ordenador, por lo que, por ahora, lo que hago es colocar "maniquíes" con "ropa" en ciertas zonas, como en las tiendas, para que parezca que hay gente.
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| Esta es parte de la zona residencial suburbana, tiene unos pequeños jardines para pasar el rato, y el colegio está bastante cerca |
Por ahora, sólo llevo unas semanas, pero ya tengo tres zonas bastante diferenciadas, y una que solo está comenzada, ya digo que mi manera de crear es bastante caótica, ya lo veréis por mi "sistema de carreteras". Todo es tan caótico que tengo que poner flechas en el asfalto para recordar el sentido de cada carretera para que todo tenga cierta coherencia... y ah... el colegio... construirlo fue un infierno, y todo por no construirlo en un llano...
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| El primer centro comercial, al contrario que otros edificios, ya está completamente decorado por dentro |
Mi ciudad, la cual he decidido llamar Littleville, en un poco sutil homenaje a Smallville, se divide, por ahora, en tres zonas (ya sé que dije cuatro, pero es que, en la cuarta, solo hay UNA casa, así que por ahora diremos que son tres zonas). La primera zona que comencé a construir, y que aún no he terminado, por supuesto, seria en realidad la zona exterior de la ciudad, sería un "suburbio", una pequeña zona con casas pequeñas pero que, a la vez, está bastante cerca del primer centro comercial de la ciudad y del cine. Muy cerca también, está lo que en el futuro será el "polígono industrial", donde por ahora solo hay una factoría maderera (era lo más fácil de construir, y lo más lógico, teniendo en cuenta que la ciudad está al lado de una zona boscosa muy grande). En esa zona, también construí el primer colegio, un par de bares, y una tienda de muebles, conectada, por completa casualidad, con la maderera, lo que haría pensar que, en la tienda, fabrican los muebles... lo que no es así, ya que una de mis ideas para el futuro es, precisamente, construir una fábrica de muebles. Aún no he puesto nombres a las zonas, solo a algunos negocios, por eso me referiré a las diferentes zonas por lo que son como tal, "el suburbio", "el centro" y demás.
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| El primer parque de mi ciudad, con "columpios", una zona para hacer "parkour" y zonas para "merendar", esta es solo una parte del parque |
La segunda zona, es una zona también residencial pero más céntrica, con edificios "altos", no menos de cinco pisos (sí, estoy no es New York precisamente, pero tampoco voy a hacer rascacielos de cien pisos, y menos al comenzar). Aquí ya vemos edificios algo más altos, la mayoría son edificios de viviendas, pero también hay oficinas, una tienda de ropa y un restaurante WC Donald's (no, no lo he escrito mal... o sí, según se mire). Aquí creo que comienza a verse que intento hacer algo más "realista", usando menos madera y piedra y usando más los bloques de "cemento". Los edificios no son demasiado llamativos, pero mi idea es que sean "funcionales", ya que también se supone que es una zona relativamente nueva (sí, en mi cabeza todo comienza a tener "lore".
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| Pequeño vistazo a una parte de lo que será "el centro", por ahora, la zona "intermedia" parece más céntrica que el centro propiamente dicho, pero eso va a cambiar |
La tercera zona, será "el centro", ya tenemos un hospital, y edificios más altos. La mayoría de los edificios, aún están vacíos por dentro, pero la idea es ir decorándolos, pero esa es una tarea aún más pesada que construir los propios edificios, o así lo veo yo. Aquí, quiero construir edificios con aspectos más "artísticos", y también edificios altos que conecten entre ellos y que tengan zonas con diferentes usos, no sé, un "rascacielos" que en los pisos inferiores tengan oficinas, y en los superiores viviendas (caras, claro). También quiero construir restaurantes "exclusivos", teatros y zonas de ocio.
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| Un pequeño "bar restaurante" con mesas en el exterior, a su derecha, el cine, que es muy feo y simple |
Lo que más me está costando, es unirlo todo, ya que como digo, mi capacidad de planificación se limita a fijarme si hay papel higiénico antes de ponerme a cagar, más allá de eso, mi cerebro explota. Lo que estoy haciendo, es que cuando creo que ya he terminado una zona, expando las carreteras en la dirección que quiero que crezca mi ciudad... cuando creo que debería hacer justo lo contrario, para que fuera más "realista", pero entiendo que también más "caótico":.. lo cual crea conflicto con mi manera de pensar, y al final hace que tenga que rehacer las carreteras cada poco, o al menos, las de las partes nuevas.
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| Las sillas y las mesas, son de un addon... ahora no recuerdo cuál |
El principal problema que estoy teniendo con el diseño de la ciudad, es que no sé qué aspecto general darle... me explico. La arquitectura española, que es con la que estoy más familiarizado, es muy diferente a la de otros países, pero sin embargo, por culpa de las películas de Hollywood, tengo cierto gusto hacia los edificios "modernos" de ciudades como New York, que tiene construcciones realmente hermosas, incluso edificios que son "simples" rascacielos tienen un gran carisma y cierta belleza estética, como serían el edificio Chrysler o el aún más reconocible Empire State Building, por lo que me encuentro en una tesitura un tanto extraña. ¿Hago mi ciudad más parecida a una ciudad española?, ¿la hago más parecida a una ciudad que realmente conozca?, ¿me baso más en ciudades míticas de los EEUU?... al final, creo que voy a tirar por la calle del medio, haré una ciudad a mi completo gusto, o sea, con edificios que no tendrán sentido estético con los que tengan alrededor, lo cual, en realidad, es más que realista, y obviamente será una ciudad más parecida a una ciudad española que a una de cualquier otro país. Otra cosa que me estoy pensando, es el nivel de "detalle" y "realismo" que quiero darle a mi ciudad. El youtuber del que hablo, ha construido incluso sistemas de metro y carreteras super complejos para unir sus diferentes ciudades. Y yo creo que no me voy a complicar tanto la vida, quizás, para simplificar, construya sistemas de carreteras, quizás de trenes, que sería más sencillo que tener que ponerme a excavar todo un sistema de túneles y, sobre todo, carreteras, pero lo más sencillo posible, nada de conexiones que me revienten la cabeza... aunque claro, a más ciudades vaya construyendo, más deberé complicar dicho sistema de carreteras, pero si comienzo de manera sencilla, más simple será unirlo todo luego... espero.
A parte de todo eso, está el nivel de detalle, como digo, que si farolas, papeleras, bolsas de basura y demás. Por ahora, lo más que haré, será poner iluminación callejera, puestos de comida, algún que otro coche o camión, y poco más, a medida que vaya dando por "terminada" una zona, entonces me pensaré si poner más detalles y cuales serán. Como dije más arriba, me gustaría poner, aunque fuese, maniquíes por las calles a lo "Soy Leyenda".
Algo que sí me gustaría hacer, es respetar todo lo posible el terreno, no estoy jugando en un "mundo plano" y, de hecho, antes de comenzar tuve que buscar una zona apropiada, ya que aparecí justo en una jungla... mi bioma menos querido, por cierto. La densidad de la vegetación me hizo buscar una zona menos boscosa. De todas formas, cuando tenga que allanar un terreno, lo haré, no me queda otra, no quiero construir edificios que se "incrusten" en las montañas... como sí hice con el colegio, y es un resultado que no me gusta nada. Intentaré construir donde el propio terreno me deje más espacio, pero si debo bajar varios bloques de altura una zona, lo haré, igual que sucede en el mundo real, donde una zona se debe nivelar antes de comenzar una construcción. Dicho todo esto.
Espero convertir esto en una sección habitual, en la que iré publicando avances sobre mis construcciones. Solo he mostrado un par de interiores de manera intencionada, ya que a parte de que la mayoría de interiores están vacíos, los que no lo están, los estoy guardando para una próxima entrada. Otra cosa más, es que, seguramente, acabe publicando la lista de mods o addons que estoy usando para aquellos que tengan curiosidad. Y dicho todo esto, me despido hasta la próxima.









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